🐽 Gothic 2 Noc Kruka Gildia Złodziei

Ucieczka – modyfikacja do gry Gothic II: Noc Kruka. 30-40 godzin gry; polski dubbing; stopień trudności do wyboru w opcjach; ponad 100 rozbudowanych zadań; możliwość dołączenia do jednej z dwóch gildii; zwiększona inteligencja walki oraz kombosy innych NPC; rozbudowana Górnicza Dolina; nowe umiejętności: destylacja, górnictwo, regeneracja, szybka nauka, walka tarczą; walka z Bardzo łatwy glitch z przechodzeniem przez ściany, działa praktycznie w kazdym kącie jak ten do przejścia. Pozderki!⛷️Minecraft:IP: zweiyonko.csrv.pl (Minecr Piracki handel – zadanie poboczne występujące w Gothic II: Noc Kruka. Jest zlecane Bezimiennemu przez Baltrama, lecz dopiero po rozmowie ze Skipem. Porozmawiaj ze Skipem na plaży znajdującej się nieopodal Khorinis. Porozmawiaj z Baltramem i zadeklaruj pomoc w dostarczeniu przesyłki dla piratów. Wróć do Skipa i odbierz od niego 2 butelki białego rumu zapłaty za przyniesioną Quarhodron – generał, przywódca Kasty Wojowników i władca Jarkendaru, którego duch występuje w Gothic II: Noc Kruka. Był niegdyś władcą Jarkendaru i wielkim generałem. Jego liczne zwycięstwa i wyprawy wojenne przyniosły Dolinie Budowniczych dostatek i potęgę. Kiedy Rada uznała, że jest on zbyt stary, by sprawować władzę, ogłoszono nowe rządy, lecz Kasta Wojowników Krzyk umarłych – czar piątego kręgu magii pochodzący ze Szponu Beliara. Występuje w Gothic II: Noc Kruka. Jest to jedno z najpotężniejszych zaklęć bojowych. Aby je zdobyć, trzeba poświęcić Szpon Beliara przy jego posągu. Jest używane także przez czarnego maga z Dworu Irdorath. Po krótkiej inkantacji zaklęcia i odepchnięciu ręki w przód od maga wychodzi przerażająca Miecz mistrzowski – miecz jednoręczny występujący w Gothic II, Gothic 3 oraz Gothic 3: Zmierzch Bogów. Bezimienny może zdobyć tylko 3 sztuki tej broni na całej wyspie Khorinis. Dwie są w posiadaniu członków gildii złodziei: przywódczyni gildii Cassii oraz mistrza otwierania zamków Ramireza. Trzeci z mieczy znajduje się w Górniczej Dolinie, na pierwszym piętrze wieży Xardasa Komnaty świątyni – zadanie główne występujące w Gothic II: Noc Kruka. Jest zlecane Bezimiennemu przez Quarhodrona, po wykonaniu zadania Moc Strażnika Umarłych. Wysłuchaj porady Quarhodrona po otrzymaniu hasła otwierającego drzwi w świątyni Adanosa. Porozmawiaj z Saturasem i weź od niego zdobyte wcześniej kolorowe kamienne tablice. Wejdź do świątyni, wypowiadając hasło z Klucze w Gothic II – lista wszystkich kluczy pojawiających się w Gothic II, a także dodanych w Gothic II: Noc Kruka. Klucze w Gothic Klucze w Gothic 3 Klucze w Gothic 3: Zmierzch Bogów Zaginieni ludzie – zadanie główne występujące w grze Gothic II: Noc Kruka. Jest zlecane Bezimiennemu przez Thorbena, Garvella, Farima, Akila, Bengara lub Corda. Porozmawiaj z jedną z osób poszukujących zaginionych. Dowiedz się kto zaginął. Znajdź Dextera i z nim porozmawiaj. Jest to spis wszystkich osób uprowadzonych przez bandytów. Zadanie może zostać zlecone przez każdą Izabela – postać występująca w Gothic II: Noc Kruka. Jest bandytką Kruka, lecz nie pojawia się podczas rozgrywki. Można ją jedynie przywołać ją za pomocą kodów. Po przywołaniu atakuje bohatera, nawet jeśli ten ma założoną zbroję bandyty. Według waypointów umieszczonych w skryptach gry miała znajdować się na piętrze karczmy Snafa w obozie bandytów w Jarkendarze. Klucz Bloodwyna – klucz występujący w Gothic II: Noc Kruka. Posiada go bandyta Kruka, Bloodwyn. Klucz Bezimienny może zdobyć zabijając Bloodwyna. Otwiera on skrzynię znajdującą się w fortecy Wojowników, w której znajduje się zbroja strażnika kruka. W modyfikacji Returning w skrzyni znajduje się 1500 samorodków złota. Pierścień kapłana – pierścień występujący w Gothic II: Noc Kruka, będący częścią zestawu kapłana. Istnieją dwa egzemplarze. Prawdopodobnie niegdyś były noszone przez członków kasty kapłanów. Ich opis głosi: Jesteśmy trzema braćmi z kasty. Razem jesteśmy silniejsi. Noszone w zestawie z amuletem kapłana oferują większą premię do many. Pierwszy pierścień można MAR7p.

gothic 2 noc kruka gildia złodziei